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游戏访:不想做山寨而离开腾讯 《梦塔防》重口碑

归档日期:06-29       文本归类:保卫战      文章编辑:爱尚语录

  《梦塔防》是一款由杭州电魂自主研发运营的竞技塔防类端游,并于7月10日开启不删档测试。相信点进来看这篇文章的玩家都是塔防游戏的爱好者。这里呢,先问大家一个问题如果某款塔防类端游中你可以体验到类似《COC》、《War3》军团战争、《植物大战僵尸》等多种不同的玩法,另外还能像MOBA游戏一样匹配竞技,你是否会玩?

  不管怎么说,小编先给大家介绍一下游戏背景。杭州电魂这家公司之前给玩家的印象便是《梦三国》这款类DOTA游戏。《梦三国》在国内MOBA市场上的资历比《英雄联盟》要老上许多,之所以现在依然能够在MOBA市场中占据一块地方,也跟这款游戏的背景剧情和Q版人物形象有关。而《梦塔防》正是延续《梦三国》剧情的一款作品。

  对于塔防类游戏,相信大家首先都会想到手游。其实追溯的话,塔防在PC端火爆起来是从War3中的地图开始的,比如军团战争,而之后又有了《植物大战僵尸》的玩法。不过将塔防游戏做成纯粹的竞技端游确实算得上是一个异类的想法,《梦塔防》中也确实囊括了目前市面上大部分塔防游戏的玩法。小编日前为此约到了《梦塔防》制作人菜菜进行了一次交流。

  蔡剑伟,昵称为菜菜,电魂网络的制作人。菜菜有着外人看起来羡慕的游戏圈从业经历,05年加入腾讯,参与过腾讯多款游戏的开发,包括《自由幻想》《QQ仙侠》《Q宠大乐斗》《QQ宝贝》等,这些游戏大多都是以“萌”为特点。2012年从腾讯跳槽到电魂,担任《梦塔防》的制作人。

  这里有个挺有意思的小插曲,菜菜在玩家心中一直是个女的。小编在这里郑重爆料,菜菜绝对是货真价实的汉子。而之前被误会是女性只是因为菜菜在媒体采访和游戏发布使用的都是女替身!休怪小编无情破碎掉电魂粉丝心中的女神!

  小编原本询问的是制作《梦塔防》的初衷,不过聊着聊着就到了这个话题。菜菜提到他之所以从腾讯跳槽到电魂,其中一个主要原因就是不想再做山寨游戏。(小编询问这段能不能播,菜菜严令辞色称我说的都是实话为什么不能播!)

  关于初衷,菜菜说电魂一直以来都注重竞技游戏的研发,包括之前的《梦三国》。电魂所做的就是竞技端游中的创新,当年的《梦三国》在07年立项时也算是一个创新。而第二款竞技游戏从起初立项就被推倒了很多次,最终才确定做端游中非常新颖的纯塔防类竞技题材的《梦塔防》。

  从《梦三国》到《梦塔防》,再到前不久公布的“梦平台”,俨然是要做出一套“梦系列”。小编也从菜菜那边确认了这个想法的真实性,菜菜说“梦系列”正是电魂老板的想法。

  赚钱和口碑一直是游戏行业的老话题,如何作选择也是一个大难题。小编在采访中间也聊到了相关问题。菜菜表示,电魂目前在游戏行业只是一个中等公司,想要发展上去就不能把赚钱放在第一位,目前只想先把口碑做上去。而“梦系列”正是电魂的品牌。

  无论是《梦三国》还是《梦塔防》,都逃不掉玩家说抄袭XXX的现象。确实,现在在某游戏中看到另一款游戏的一丝影子都会被喷抄袭。

  不过对于小编询问的这个比较负面的问题,菜菜回答地很大方。菜菜提到,《梦三国》研发的时候国内除了DotA几乎没有其余的MOBA游戏,而《梦三国》虽然有War3的影子,但是这款游戏是请地图原作者来做的,不能算抄袭,只能说在制作中原作者借鉴了之前的方式。同样地,《梦塔防》也是如此,也是清了《War3》TD地图的原作者来做的。电魂对得起“不抄袭”这个词。(PS:本段言论皆为制作人原话。)

  接触游戏圈多年,小编也知道这种例子不在少数,如同《DotA》玩家一直说《LOL》抄袭一样,实际上《LOL》的开发者中也有DotA地图的作者。借鉴和抄袭两个词属于近义,很难区分开,这也是多年来游戏间竞争产生的经久不衰的话题。咬文嚼字地去深究,未知可否。归根结底要面对的是,这款游戏是否真正能给玩家带来更好的品质。

  2014年伊始,手游迅速火爆,有赶超端游之势。市面上的塔防游戏大多都是手游,在手游中占据的比例只有卡牌能够媲美。而《梦塔防》作为一款竞技塔防类端游,完全可以像《炉石传说》那样开发移动平台。小编也得到了菜菜的肯定回答。

  菜菜说到,《梦塔防》的移动平台计划已经开始准备,并将于年底启动。不过不同于《炉石传说》,《梦塔防》的移动平台只开发Pad端,暂时没有在手机端的想法。

  《梦塔防》一直主打的是休闲竞技的玩法。关于这方面,菜菜提到《梦塔防》就是要玩家边吃泡面边玩。

  《梦塔防》中的战斗每场固定在20分钟以内,和MOBA游戏的快速竞技保持一致。另外在PVE关卡中有加速模式,不过在竞技模式中由于考虑玩家间公平性不会出现加速模式。这样的设定,也符合如今休闲玩家的快餐模式。

  按照惯例,这里就到了小编无节操询问目标的时候。六位数不是一个小数目,代表着十万人在线。这个目标许多游戏都说过,但是最终实现的没有几款。

  另外,菜菜还说到《梦塔防》的目标人群是大学生年龄段以上的用户,其中更多的是面向喜欢Q版萌系人物的女性用户。

  对于塔防类端游,小编觉得是一个新的类型。在讨论《梦塔防》如何的时候,编辑部有小伙伴说,只要萌、有球、有妹纸,就肯定火。但是到底是不是这样,还需要玩家来评判。【进入官网】

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